వార్తలు - బ్యాడ్మింటన్ సర్వ్ నియమాలు

సర్వ్ చేయండి

1. బంతిని సర్వ్ చేస్తున్నప్పుడు, ఏ పార్టీ కూడా చట్టవిరుద్ధంగా సర్వ్‌ను ఆలస్యం చేయడానికి అనుమతించబడదు;

2. బంతిని సర్వ్ చేయడానికి మరియు స్వీకరించడానికి సర్వర్ మరియు రిసీవర్ ఇద్దరూ సర్వ్ చేసే ప్రాంతంలో వికర్ణంగా నిలబడాలి మరియు వారి పాదాలు సర్వ్ చేసే ప్రాంతం యొక్క సరిహద్దును తాకకూడదు; రెండు పాదాలు నేలను తాకాలి మరియు బంతిని డెలివరీ చేసే వరకు కదలకూడదు.

3. సర్వర్ రాకెట్ ముందుగా ప్యాడ్‌ను తాకాలి, అయితే మొత్తం బంతి సర్వర్ నడుము కంటే తక్కువగా ఉండాలి.

4. బంతిని కొట్టే సమయంలో, రాకెట్ షాఫ్ట్ క్రిందికి చూపాలి, తద్వారా మొత్తం వరుస తల సర్వర్ యొక్క మొత్తం గ్రిప్పింగ్ హ్యాండ్ కంటే గణనీయంగా తక్కువగా ఉంటుంది.

5. సర్వ్ ప్రారంభమైన తర్వాత, బంతి డెలివరీ అయ్యే వరకు సర్వర్ రాకెట్‌ను నిరంతరం ముందుకు తిప్పాలి.

6. డెలివరీ చేయబడిన బంతి నెట్ ద్వారా పైకి ఎగరాలి. దానిని అడ్డగించకపోతే, అది రిసీవర్ యొక్క సర్వీస్ ఏరియాలోకి వస్తుంది.

7. రెండు వైపులా ఉన్న ఆటగాళ్ళు స్థానంలోకి వచ్చిన తర్వాత, సర్వ్‌ను ప్రారంభించడానికి సర్వర్ యొక్క రాకెట్ హెడ్‌ను మొదటిసారి ముందుకు స్వైప్ చేస్తారు.

8.రిసీవర్ సిద్ధంగా ఉన్న తర్వాతే సర్వర్ సర్వ్ చేయగలదు. రిసీవర్ సర్వ్‌ను స్వీకరించడానికి ప్రయత్నించినట్లయితే, అది సిద్ధంగా ఉన్నట్లు పరిగణించబడుతుంది.

9. సర్వ్ ప్రారంభమైన తర్వాత, సర్వర్ రాకెట్ బంతిని తాకినప్పుడు లేదా ల్యాండ్ అయినప్పుడు సర్వ్ ముగుస్తుంది.

10. డబుల్స్ మ్యాచ్‌లలో, సర్వర్ లేదా రిసీవర్ భాగస్వామి స్థానం పరిమితం కాదు, కానీ ప్రత్యర్థి సర్వర్ లేదా రిసీవర్ దృష్టిని నిరోధించకూడదు.

బ్యాడ్మింటన్ శిక్షణ యంత్రం

సింగిల్స్ సర్వ్

1. సర్వర్ స్కోరు 0 లేదా సరి సంఖ్య అయినప్పుడు, ఇద్దరు ఆటగాళ్లు వారి సంబంధిత కుడి సర్వింగ్ కోర్టుల నుండి సర్వ్ చేయాలి లేదా సర్వ్ అందుకోవాలి.

2. సర్వర్ బేసి సంఖ్యను స్కోర్ చేసినప్పుడు, ఇద్దరు ఆటగాళ్లు వారి వారి ఎడమ సర్వింగ్ కోర్టుల నుండి సర్వ్ చేయాలి లేదా సర్వ్ అందుకోవాలి.

3. "రీమ్యాచ్" విషయంలో, రౌండ్‌లో స్కోర్ చేసిన మొత్తం పాయింట్ల ఆధారంగా సర్వర్ నిలబడాలి.

4. బంతి డెలివరీ అయిన తర్వాత, సర్వర్ మరియు రిసీవర్ "ఉల్లంఘన" లేదా "డెడ్ బాల్" అయ్యే వరకు ఒకదానికొకటి ప్రత్యామ్నాయంగా కొట్టుకుంటాయి.

5. రిసీవర్ చట్టాన్ని ఉల్లంఘించినా లేదా బంతి రిసీవర్ కోర్టులో నేలను తాకి బంతి డెడ్ అయితే, సర్వర్‌కు ఒక పాయింట్ లభిస్తుంది. తదనంతరం, సర్వర్ మరొక సర్వీస్ కోర్టు నుండి సర్వ్ చేస్తాడు.

6. సర్వర్ చట్టాన్ని ఉల్లంఘించినా లేదా బంతి సర్వర్ కోర్టులో నేలను తాకి బంతి డెడ్ అయితే, సర్వర్ సర్వ్ చేసే హక్కును కోల్పోతాడు. తదనంతరం, రిసీవర్ సర్వర్ అయ్యాడు మరియు ఇరువైపులా గోల్ చేయలేదు.

బ్యాడ్మింటన్ షూట్ మెషిన్

డబుల్స్ సర్వ్

1. ఆట ప్రారంభంలో మరియు ప్రతిసారీ సర్వ్ చేసే హక్కు పొందిన జట్టుకు, బంతిని కుడి సర్వింగ్ కోర్టు నుండి సర్వ్ చేయాలి.

2. రిసీవర్ మాత్రమే సర్వ్ అందుకోగలడు; అతని భాగస్వామి బంతిని అందుకున్నా లేదా బంతిని తాకినా, సర్వ్ చేసే వైపుకు పాయింట్ వస్తుంది.

3. స్పాంటేనియస్ సర్వ్ తిరిగి ఇచ్చిన తర్వాత, సర్వ్ చేస్తున్న వైపు ఎవరైనా బంతిని కొడతారు, ఆపై రిసీవింగ్ వైపు ఎవరైనా బంతిని కొడతారు, మరియు బంతి డెడ్ అయ్యే వరకు కొనసాగుతుంది.

4. స్పాంటేనియస్ సర్వ్ తిరిగి కొట్టబడిన తర్వాత, అథ్లెట్ బంతిని నెట్ యొక్క ఏ స్థానం నుండి అయినా కొట్టవచ్చు.

5. స్వీకరించే జట్టు చట్టాన్ని ఉల్లంఘించినా లేదా బంతి స్వీకరించే జట్టు కోర్టులో నేలను తాకినా మరియు బంతి డెడ్ అయితే, సర్వర్ ఒక పాయింట్ స్కోర్ చేస్తుంది మరియు అసలు సర్వర్ సర్వ్ చేస్తూనే ఉంటుంది.

6. సర్వింగ్ చేస్తున్న జట్టు చట్టాన్ని ఉల్లంఘిస్తుంది లేదా బంతి సర్వింగ్ చేస్తున్న జట్టు కోర్టులో నేలను తాకుతుంది మరియు బంతి డెడ్ అవుతుంది. అసలు సర్వర్ సర్వ్ చేసే హక్కును కోల్పోతాడు మరియు ఇరువైపులా స్కోర్ చేయదు.

7. ప్రతి రౌండ్ ప్రారంభంలో ముందుగా సర్వ్ చేసే ఆటగాడు తన జట్టు 0 లేదా ఆ రౌండ్‌లో సరి స్కోరు చేసినప్పుడు కుడి సర్వింగ్ కోర్టు నుండి బంతిని సర్వ్ చేయాలి లేదా అందుకోవాలి; స్కోరు బేసి అయితే, అతను ఎడమ సర్వింగ్ కోర్టు నుండి బంతిని సర్వ్ చేయాలి లేదా అందుకోవాలి.

8. ప్రతి ఆట ప్రారంభంలో, ముందుగా బంతిని అందుకున్న ఆటగాడు తన జట్టు 0 లేదా ఆ రౌండ్‌లో సరి స్కోరు చేసినప్పుడు కుడి సర్వీస్ కోర్టు నుండి సర్వీస్ అందుకోవాలి లేదా సర్వ్ చేయాలి; స్కోరు బేసి అయితే, అతను సర్వీస్ అందుకోవాలి లేదా ఎడమ సర్వీస్ కోర్టు నుండి సర్వ్ చేయాలి.

9. పైన పేర్కొన్న రెండు వ్యతిరేక వైఖరి రూపాలు వారి సహచరులకు ఉపయోగించబడతాయి.

10. తిరిగి మ్యాచ్ జరిగితే, ఆ రౌండ్‌లో జట్టు మొత్తం స్కోరు నిలబడటానికి ఉపయోగించబడుతుంది.

11. రెండు సర్వీస్ కోర్టుల నుండి సర్వ్‌లను ప్రత్యామ్నాయంగా మార్చాలి.

12. ఏదైనా ఆట యొక్క మొదటి సర్వర్ సర్వ్ చేసే హక్కును కోల్పోయిన తర్వాత, ఆ ఆట యొక్క మొదటి రిసీవర్ సర్వ్ చేస్తాడు, తరువాత మొదటి రిసీవర్ భాగస్వామి సర్వ్ చేస్తాడు, తరువాత వారి ప్రత్యర్థులలో ఒకరు సర్వ్ చేస్తారు, ఆపై మరొక ప్రత్యర్థి సర్వ్ చేస్తాడు, కాబట్టి సర్వ్‌ను పాస్ చేయండి.

13. అథ్లెట్లు ఒకే ఆటలో రెండుసార్లు సర్వ్ చేయడం మరియు స్వీకరించడం లేదా స్వీకరించడం మరియు సర్వ్ చేయడం అనే తప్పు క్రమాన్ని కలిగి ఉండకూడదు.

14. ఆటలో గెలిచిన వైపు ఉన్న ఏ ఆటగాడైనా తదుపరి ఆటలో ముందుగా సర్వ్ చేయవచ్చు మరియు ఓడిపోయిన వైపు ఉన్న ఏ ఆటగాడైనా ముందుగా సర్వ్ పొందవచ్చు.

బ్యాడ్మింటన్ ఫీడర్

తిరిగి సేవ చేయండి

ఆటకు అంతరాయం కలిగించడానికి ఒక రిఫరీ "రీ-సర్వీస్" ప్రకటించాడు.

1. ఊహించని లేదా ఊహించని పరిస్థితులలో, బంతిని తిరిగి సర్వ్ చేయాలి.

2. సర్వ్ చేయడం మినహా, బంతి నెట్‌పై వేలాడదీయబడినా లేదా నెట్‌ను దాటిన తర్వాత నెట్ పైభాగంలో ఆపివేయబడినా, సర్వ్‌ను తిరిగి సర్వ్ చేయాలి.

3. సేవ చేస్తున్నప్పుడు, సర్వర్ మరియు రిసీవర్ ఒకే సమయంలో చట్టాన్ని ఉల్లంఘిస్తారు మరియు మళ్ళీ సేవ చేస్తారు.

4. రిసీవర్ సర్వ్ చేయడానికి సిద్ధంగా లేనప్పుడు సర్వర్ మళ్ళీ సర్వ్ చేయాలి.

5. ఆట సమయంలో, బంతి మద్దతు మిగిలిన బంతి నుండి పూర్తిగా వేరు చేయబడుతుంది మరియు బంతిని మళ్ళీ సర్వ్ చేయాలి 6 లైన్‌మ్యాన్ స్పష్టంగా చూడలేనప్పుడు మరియు రిఫరీ నిర్ణయం తీసుకోలేనప్పుడు, బంతిని మళ్ళీ సర్వ్ చేయాలి 7 “రీ-సర్వ్” చేసినప్పుడు, చివరి సర్వ్ చెల్లదు మరియు అసలు సర్వర్ తిరిగి సర్వ్ చేయబడుతుంది

బ్యాడ్మింటన్ షూట్ మెషిన్

డెడ్ బాల్

ఈ క్రింది పరిస్థితులు డెడ్ బాల్స్:

1. బంతి నెట్‌ను తాకి నెట్‌పై వేలాడుతుంది లేదా నెట్ పైభాగంలో ఆగుతుంది;

2. బంతి నెట్ లేదా నెట్ పోస్ట్‌ను తాకిన తర్వాత, అది బ్యాటర్ వైపు నేలపై పడటం ప్రారంభమవుతుంది;

3 .బంతి నేలను తాకుతుంది;

4. "ఉల్లంఘన" లేదా "తిరిగి సేవ" ప్రకటించబడింది.

తప్పు సర్వీస్ కోర్ట్

A. సర్వీస్ కోర్టులో ఈ క్రింది పరిస్థితులు లోపాలుగా పరిగణించబడతాయి:

1.1 వడ్డించే క్రమం తప్పు;

1.2 తప్పుడు సర్వీస్ కోర్ట్ నుండి సేవ చేయండి;

1.3 తప్పు సర్వీస్ కోర్టులో సర్వ్ అందుకోవడానికి సిద్ధంగా ఉండండి, మరియు బంతి డెలివరీ చేయబడింది.

బి. తదుపరి సర్వ్ కొట్టబడిన తర్వాత లేదా కొట్టబడిన తర్వాత సర్వీస్ కోర్ట్‌లో లోపం కనుగొనబడితే, ఆ లోపం సరిదిద్దబడదు.

C. తదుపరి సర్వ్ కొట్టే ముందు సర్వీస్ కోర్ట్‌లో లోపం కనుగొనబడితే:

3.1. రెండు వైపులా తప్పులు ఉన్నాయి, వారు 'బంతిని రిజర్వ్ చేసుకోవాలి';

3.2 తప్పు వైపు రౌండ్ గెలిచింది మరియు "తిరిగి సర్వ్" చేయాలి;

3.3 తప్పు పార్టీ ఈ రౌండ్‌లో ఓడిపోతే, ఆ తప్పు సరిదిద్దబడదు.

D. సర్వీస్ కోర్టులో లోపం కారణంగా బంతి "రీ-సర్వ్" చేయబడితే, ఆ రౌండ్ చెల్లదు మరియు ఆ దోషాన్ని సరిదిద్దుతారు మరియు బంతిని తిరిగి సర్వ్ చేస్తారు.

E. సర్వీస్ కోర్ట్ లోపాన్ని సరిదిద్దకపోతే, ఆటగాడి కొత్త సర్వీస్ కోర్ట్ మరియు కొత్త సర్వీస్ ఆర్డర్‌ను మార్చకుండా ఆట కొనసాగుతుంది.

బ్యాడ్మింటన్ శిక్షణ యంత్రాన్ని కొనండి

 

 

కొనడానికి లేదా వ్యాపారం చేయడానికిసిబోయాసి బ్యాడ్మింటన్ షూటింగ్ మెషిన్, please contact us directly : Email : sukie@siboasi.com.cn     M & Whatsapp: 0086 136 6298 7261


పోస్ట్ సమయం: మే-28-2021