Servir
1. Ao servir a pelota, ningunha das partes pode atrasar o saque ilegalmente;
2. Tanto o servidor como o receptor deben colocarse en diagonal na área de saque para servir e recibir o balón, e os seus pés non deben tocar o límite da área de saque; ambos os pés deben estar en contacto co chan e non deben moverse ata que o balón sexa entregado.
3. A raqueta do servidor debe golpear primeiro a almofada, mentres que toda a bóla debe estar máis baixa que a cintura do servidor.
4. No momento de golpear a bóla, o pau da raqueta debe apuntar cara abaixo, de xeito que toda a cabeza de remo estea significativamente máis baixa que toda a man de agarre do servidor.
5. Despois do comezo do saque, a raqueta do servidor debe balancearse cara adiante continuamente ata que a pelota sexa lanzada.
6. O balón lanzado debe voar cara arriba a través da rede. Se non é interceptado, caerá na área de saque do receptor.
7. Unha vez que os xogadores de ambos os dous lados estean en posición, a cabeza da raqueta do servidor deslízase cara adiante por primeira vez para iniciar o saque.
8. O servidor só pode servir despois de que o receptor estea listo. Se o receptor intentou recibir o saque, considérase listo.
9. Unha vez que comeza o saque, este remata cando a raqueta do servidor toca ou cae sobre a pelota.
10. Nos partidos de dobres, a posición do compañeiro do servidor ou receptor non está limitada, pero a visión do servidor ou receptor do opoñente non debe estar bloqueada.
Saque individual
1. Cando a puntuación do servidor é 0 ou un número par, ambos xogadores servirán ou recibirán o saque desde os seus respectivos campos de saque dereitos.
2. Cando o servidor obtén un número impar, ambos xogadores servirán ou recibirán o saque desde os seus respectivos campos de saque esquerdos.
3. No caso de "revancha", o servidor manterase en posición en función do total de puntos anotados na rolda.
4. Despois de que a pelota sexa lanzada, o servidor e o receptor golpéanse alternativamente ata que se produza "violación" ou "bola morta".
5. Se o receptor infrinxe a lei ou a pelota toca o chan no seu campo e a pelota queda morta, o servidor recibirá un punto. Posteriormente, o servidor sacará desde outro campo de saque.
6. Se o servidor infrinxe a lei ou a pelota toca o chan no seu campo e a pelota queda morta, o servidor perde o dereito a sacar. Posteriormente, o receptor convértese no servidor e ningún dos dous equipos anota.
Saque dobre
1. Ao comezo dun xogo e cada vez que o equipo que teña dereito a sacar, o balón será servido desde o campo de saque dereito.
2. Só o receptor pode recibir o saque; se o seu compañeiro recibe o balón ou é tocado polo balón, o equipo que saca gaña un punto.
3. Despois de devolver o saque espontáneo, calquera do equipo que serve golpea a pelota, e despois calquera do equipo que recibe golpea a pelota, e así sucesivamente ata que a pelota quede morta.
4. Despois de devolver o saque espontáneo, o atleta pode golpear a pelota desde calquera posición da rede.
5. Se o equipo receptor infrinxe a lei ou o balón toca o chan no seu campo e o balón está morto, o servidor marcará un punto e o servidor orixinal continuará servindo.
6. O equipo que saca infrinxe a lei ou o balón toca o chan no seu campo e o balón queda morto. O servidor orixinal perde o dereito a sacar e ningún dos dous anota.
7. O xogador que saque primeiro ao comezo de cada rolda debe sacar ou recibir o balón desde o campo de saque dereito cando o seu equipo marque 0 ou pares nesa rolda; se o resultado é impar, debe sacar ou recibir o balón desde o campo de saque esquerdo.
8. Ao comezo de cada xogo, o xogador que recibe primeiro o balón debe recibir o servizo ou saque desde o cadro de servizo dereito cando o seu equipo marca 0 ou par nesa rolda; se o resultado é impar, debe recibir o servizo ou saque desde o cadro de servizo esquerdo.
9. As dúas formas de postura opostas anteriores úsanse para os seus compañeiros.
10. Se hai unha revancha, a puntuación total do equipo nesa rolda usarase para manterse.
11. Os saques deben alternarse desde as dúas canchas de servizo.
12. Despois de que o primeiro servidor de calquera xogo perda o dereito a sacar, o primeiro receptor dese xogo sacará, despois o compañeiro do primeiro receptor sacará, despois un dos seus opoñentes sacará e finalmente o outro opoñente sacará, polo que se pasa o saque.
13. Os atletas non deben ter unha orde incorrecta de saque e recepción, nin recibir e sacar dúas veces no mesmo xogo.
14. Calquera xogador do lado gañador dun xogo pode servir primeiro no seguinte xogo, e calquera xogador do lado perdedor pode recibir o saque primeiro.
Reservar
Un árbitro decretou un "repetición do saque" para interromper o xogo.
1. En caso de circunstancias imprevistas ou inesperadas, o balón será servido de novo.
2. Agás no caso do saque, se a pelota está colgada na rede ou parada na parte superior da rede despois de pasar a rede, o saque deberá ser servido de novo.
3. Ao sacar, o servidor e o receptor violan a lei ao mesmo tempo e deberán sacar de novo.
4. O servidor servirá de novo cando o receptor non estea listo para servir.
5. Durante o xogo, o soporte do balón está completamente separado do resto do balón, e o balón debe ser servido de novo. 6 Cando o liniero non ve con claridade e o árbitro non pode tomar unha decisión, o balón debe ser servido de novo. 7 Ao "volver servir", o último saque non é válido e o servidor orixinal volve servir.
Balón morto
As seguintes situacións considéranse balóns mortos:
1. A pelota golpea a rede e queda colgada nela, ou detense na parte superior da rede;
2. Despois de que a pelota toque a rede ou o poste da rede, comeza a caer ao chan do lado do batedor;
3. O balón toca o chan;
4. Declarada a «infracción» ou a «nova prestación de servizo».
Pista de servizo incorrecta
A. As seguintes situacións constitúen faltas no campo de saque:
1.1 A orde de servizo é incorrecta;
1.2 Sacar desde o campo de saque incorrecto;
1.3 Prepárate para recibir o saque no campo de servizo incorrecto e a pelota xa foi entregada.
B. Se se descobre un erro no campo de servizo despois de que se toque ou se toque o seguinte saque, o erro non se corrixirá.
C. Se se descobre un erro no campo de saque antes de que se realice o seguinte saque:
3.1. Ambos os dous equipos cometen erros, deberían "reservar o balón";
3.2 O bando incorrecto gañou a rolda e debería "reservar";
3.3 Se a parte equivocada perde esta rolda, o erro non se corrixirá.
D. Se a bóla é "resérvase" debido a un erro no cadro de saque, a rolda non é válida, o erro corríxese e a bóla é resérvase.
E. Se non se corrixe o erro de campo de saque, o xogo continuará sen cambiar o novo campo de saque do xogador nin a nova orde de saque.
Para comprar ou facer negociosmáquina de tiro de bádminton siboasi, please contact us directly : Email : sukie@siboasi.com.cn M & Whatsapp: 0086 136 6298 7261
Data de publicación: 28 de maio de 2021