Servite
1. Quandu si serve a palla, nisuna di e duie parti hè autorizata à ritardà u serviziu illegalmente;
2. Sia u servitore sia u ricevitore devenu stà in diagonale in a zona di serviziu per serve è riceve a palla, è i so pedi ùn devenu micca toccà u cunfine di a zona di serviziu; i dui pedi devenu esse in cuntattu cù a terra è ùn devenu micca spustassi finu à chì a palla ùn sia passata.
3. A racchetta di u servitore deve prima toccà u pad, mentre chì tutta a palla deve esse più bassa chè a cintura di u servitore.
4. À u mumentu di colpisce a palla, u fustu di a racchetta deve puntà in ghjò in modu chì tutta a testa di fila sia significativamente più bassa di tutta a manu di presa di u servitore.
5. Dopu à l'iniziu di u serviziu, a racchetta di u servitore deve esse mossa in avanti continuamente finu à chì a palla sia lanciata.
6. A palla lanciata deve vulà in altu à traversu a rete. S'ella ùn hè micca intercettata, deve cascà in l'area di serviziu di u ricevitore.
7. Una volta chì i ghjucatori di e duie parti sò in pusizione, a testa di a racchetta di u servitore hè mossa in avanti per a prima volta per inizià u serviziu.
8. U servitore pò serve solu dopu chì u ricevitore sia prontu. Sè u ricevitore hà pruvatu à riceve u serviziu, hè cunsideratu prontu.
9. Una volta chì u serviziu principia, u serviziu finisce quandu a palla hè toccata o atterrata da a racchetta di u servitore.
10. In i partiti di doppiu, a pusizione di u cumpagnu di u servitore o di u ricevitore ùn hè micca limitata, ma a vista di u servitore o di u ricevitore avversariu ùn deve esse bluccata.
Serviziu individuale
1. Quandu u puntu di u servitore hè 0 o un numeru paru, i dui ghjucatori devenu serve o riceve u serviziu da i so rispettivi campi di serviziu dritti.
2. Quandu u servitore marca un numeru dispari, i dui ghjucatori devenu serve o riceve u serviziu da i so rispettivi campi di serviziu di manca.
3. In casu di "rivincita", u servitore deve stà in basa di i punti totali marcati in u giru.
4. Dopu chì a palla hè stata lanciata, u servitore è u ricevitore si colpiscenu alternativamente finu à "violazione" o "palla morta".
5. Sè u ricevitore viola a lege o a palla tocca a terra in u campu di u ricevitore è a palla hè morta, u servitore riceverà un puntu. In seguitu, u servitore servirà da un altru campu di serviziu.
6. Sè u servitore viola a lege o a palla tocca a terra in u so campu è a palla hè morta, u servitore perde u dirittu di serve. In seguitu, u ricevitore hè diventatu u servitore, è nisuna di e duie squadre hà marcatu.
Doppiu serviziu
1. À l'iniziu di una partita è ogni volta chì a squadra chì hà u dirittu di serve, a palla deve esse servita da u campu di serviziu drittu.
2. Solu u ricevitore pò riceve u serviziu; se u so cumpagnu riceve a palla o hè toccu da a palla, a squadra chì serve riceve un puntu.
3. Dopu chì u serviziu spontaniu hè statu restituitu, qualsiasi di i servitori colpisce a palla, è dopu qualsiasi di i ricevitori colpisce a palla, è cusì via finu à chì a palla sia morta.
4. Dopu chì u serviziu spontaneu hè statu ripresu, l'atleta pò colpisce a palla da ogni pusizione di a rete.
5. Sè a squadra chì riceve viola a lege o a palla tocca a terra in u campu di a squadra chì riceve è a palla hè morta, u servitore marcarà un puntu è u servitore originale continuerà à serve.
6. A squadra chì serve viola a lege o a palla tocca a terra in u campu di a squadra chì serve è a palla hè morta. U servitore originale perde u dirittu di serve è nisuna di e duie parti marca.
7. U ghjucadore chì serve prima à l'iniziu di ogni giru deve serve o riceve a palla da u campu di serviziu drittu quandu a so squadra marca 0 o paru in quellu giru; se u puntu hè dispari, deve serve o riceve a palla da u campu di serviziu sinistro.
8. À l'iniziu di ogni partita, u ghjucadore chì riceve prima a palla deve riceve u serviziu o serve da u campu di serviziu drittu quandu a so squadra marca 0 o paru in quellu giru; se u puntu hè dispari, deve riceve u serviziu o serve da u campu di serviziu sinistro.
9. E duie forme di pusizione opposte sopra sò aduprate per i so cumpagni.
10. S'ellu ci hè una rivincita, u puntu tutale di a squadra in quellu giru serà adupratu per stà in piedi.
11. I servizii devenu esse alternati da i dui campi di serviziu
12. Dopu chì u primu servitore di ogni partita perde u dirittu di serve, u primu ricevitore di quella partita serve, dopu u cumpagnu di u primu ricevitore serve, dopu unu di i so avversarii serve, è dopu l'altru avversariu serve, dunque passate u serviziu.
13. L'atleti ùn devenu micca avè un ordine sbagliatu di serviziu è ricezione, o riceve è serve duie volte in a listessa partita.
14. Ogni ghjucadore di a parte vincente di una partita pò serve prima in a partita successiva, è ogni ghjucadore di a parte perdente pò riceve u serviziu prima.
Riservà
Un arbitru hà prununziatu un "ri-serviziu" per interrompe u ghjocu.
1. In casu di circustanze impreviste o inaspettate, a palla serà riservita.
2. Eccettu per u serviziu, se a palla hè appesa à a rete o fermata in cima à a rete dopu avè passatu a rete, u serviziu deve esse riservitu.
3. Quandu servenu, u servitore è u ricevitore violanu a lege à u listessu tempu è devenu serve di novu.
4. U servitore deve serve torna quandu u ricevitore ùn hè micca prontu à serve.
5. Durante u ghjocu, u supportu di a palla hè cumpletamente siparatu da u restu di a palla, è a palla deve esse servita di novu. 6 Quandu u lineman ùn vede micca chjaramente è l'arbitru ùn pò micca piglià una decisione, a palla deve esse servita di novu. 7 Quandu si "riserva", l'ultima battuta hè invalida è u servitore originale riserva.
Palla morta
E seguenti situazioni sò palle morte:
1. A palla tocca a rete è si ferma appesa à a rete, o si ferma in cima à a rete;
2. Dopu chì a palla tocca a rete o u palu di a rete, cumencia à cascà in terra da u latu di u battitore;
3. A palla tocca a terra;
4. A "viulazione" o u "ri-serviziu" hè statu dichjaratu.
Corte di serviziu sbagliata
A. E seguenti situazioni sò falli in u campu di serviziu:
1.1 L'ordine di serviziu hè sbagliatu;
1.2 Serve da u campu di serviziu sbagliatu;
1.3 Preparatevi à riceve u serviziu in u campu di serviziu sbagliatu, è a palla hè stata passata.
B. Sè un errore in u campu di serviziu hè scupertu dopu chì u prossimu serviziu hè statu colpitu o colpitu, l'errore ùn serà micca currettu.
C. Sè un errore in u campu di serviziu hè scupertu prima di fà u prossimu serviziu:
3.1. E duie squadre anu sbagli, devenu "riservà a palla";
3.2 A squadra sbagliata hà vintu u giru è deve "riservà";
3.3 Sè a parte sbagliata perde stu giru, l'errore ùn serà micca currettu.
D. Sè a palla hè "riservata" per via di un errore in u campu di serviziu, u giru hè invalidu, è l'errore hè currettu è a palla hè riservata.
E. S'è l'errore di u campu di serviziu ùn hè micca currettu, u ghjocu cuntinuerà senza cambià u novu campu di serviziu di u ghjucadore è u novu ordine di serviziu.
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Data di publicazione: 28 di maghju 2021