仕える
1. ボールをサーブする際、どちらの側も不正にサーブを遅らせることは認められない。
2.サーバーとレシーバーは、サーブとレシーブをするためにサーブエリア内で斜めに立たなければならず、両足はサーブエリアの境界に触れてはならない。両足は地面に接しており、ボールが投げられるまで動かてはならない。
3. サーバーのラケットが最初にパッドに当たると同時に、ボール全体がサーバーの腰より低くなければなりません。
4. ボールを打つ瞬間、ラケットのシャフトは下向きになり、ラケットヘッド全体がサーバーのグリップ全体よりもかなり低くなるようにする。
5. サーブ開始後、ボールが投げられるまでサーバーのラケットは前方に振り続けなければなりません。
6. デリバリーされたボールはネットを越えて上向きに飛んでいかなければなりません。インターセプトされなかった場合、レシーバーのサービスエリア内に落ちます。
7. 両サイドのプレーヤーがポジションについたら、サーバーのラケットヘッドを初めて前方に振ってサーブを開始します。
8. サーバー側はレシーバー側の準備が整ってからサーブを打つことができます。レシーバー側がサーブをレシーブしようとした場合は、準備が整ったとみなされます。
9. サーブが開始されると、ボールがサーバーのラケットに触れるか、ラケットに着地した時点でサーブは終了します。
10. ダブルスの試合では、サーバーまたはレシーバーのパートナーの位置は制限されませんが、相手のサーバーまたはレシーバーの視界を遮ってはいけません。
シングルサーブ
1. サーバーのスコアが 0 または偶数の場合、両プレーヤーはそれぞれ右側のサーブコートからサーブまたはサーブを受けることになります。
2. サーバー側のスコアが奇数の場合、両プレーヤーはそれぞれ左側のサーブコートからサーブまたはレシーブを行うものとする。
3. 「再試合」の場合、サーバーはそのラウンドで獲得した合計ポイントに基づいてスタンドします。
4. ボールが投げられた後、サーバー側とレシーバー側は「バイオレーション」または「デッドボール」になるまで交互に打ち合います。
5. レシーバーが規定に違反した場合、またはボールがレシーバーのコートに落ちてボールがデッドになった場合、サーバー側にポイントが与えられます。その後、サーバーは別のサービスコートからサーブを打つことになります。
6. サーバーがルールに違反した場合、またはボールがサーバーコート内で地面に落ちてボールがデッドになった場合、サーバーはサーブ権を失います。その後、レシーバーがサーバーとなり、どちらの側も得点にはなりません。
ダブルサーブ
1. ゲームの開始時およびサーブ権を得た側は、そのたびに右のサーブコートからボールをサーブするものとする。
2. サーブを受けることができるのはレシーバーのみです。レシーバーのパートナーがボールを受け取ったり、ボールに触れたりすると、サーブ側にポイントが与えられます。
3. 自発的なサーブが返された後、サーブ側のどちらかがボールを打ち、次にレシーブ側のどちらかがボールを打ち、ボールがデッドになるまでこれを繰り返します。
4. 自発的なサーブを打ち返した後、選手はネットのどの位置からでもボールを打つことができます。
5. レシーブ側が規則に違反した場合、またはボールがレシーブ側のコート内で地面に触れてボールがデッドになった場合、サーバー側はポイントを獲得し、元のサーバー側がサーブを続行します。
6. サーブ側がルールに違反した場合、またはボールがサーブ側のコートの地面に触れてボールがデッドになった場合、元のサーバーはサーブ権を失い、どちらの側も得点は得られません。
7.各ラウンドの開始時に最初にサーブするプレーヤーは、そのラウンドでチームのスコアが 0 または同点の場合は、右側のサーブ コートからボールをサーブまたはレシーブしなければなりません。スコアが奇数の場合は、左側のサーブ コートからボールをサーブまたはレシーブしなければなりません。
8. 各ゲームの開始時に、最初にボールを受け取るプレーヤーは、そのラウンドでチームのスコアが 0 または同点の場合、右のサービス コートからサービスを受け取るかサーブする必要があります。スコアが奇数の場合は、左のサービス コートからサービスを受け取るかサーブする必要があります。
9. 上記の 2 つの反対の姿勢は、それぞれの対となる姿勢に使用されます。
10. 再試合があった場合、そのラウンドのチームの合計得点によって順位が決まります。
11. サーブは2つのサービスコートから交互に行う必要がある
12. どのゲームでも、最初のサーバー側がサーブ権を失った後は、そのゲームの最初のレシーバー側がサーブし、次に最初のレシーバーのパートナーがサーブし、次にそのレシーバーの対戦相手の 1 人がサーブし、最後にもう 1 人の対戦相手がサーブするので、サーブをパスします。
13. 選手はサーブとレシーブの順序を間違えたり、同じゲーム中にサーブとレシーブを 2 回行ったりしてはならない。
14. ゲームに勝った側のプレーヤーは誰でも次のゲームで最初にサーブすることができ、負けた側のプレーヤーは誰でも次のゲームで最初にサーブを受けることができます。
予約する
審判員は試合を中断するために「再サービス」を宣告した。
1. 予期せぬ事態や予想外の事態が発生した場合には、ボールは再度サーブされるものとする。
2. サーブを除き、ボールがネットを通過した後、ネット上に掛かっているか、またはネットの上部で止まっている場合、サーブは再サーブされる。
3. サーブをする際、サーバー側とレシーバー側が同時に違反行為となり、再度サーブをしなければならない。
4. レシーバーがサーブの準備ができていない場合、サーバー側は再度サーブしなければならない。
5. 試合中にボールの支持部がボールの残りの部分から完全に分離した場合、ボールは再度サーブされる。6 ラインマンがボールをはっきりと見ることができず、審判が判断できない場合、ボールは再度サーブされる。7 「再サーブ」の場合、最後のサーブは無効となり、元のサーバーが再度サーブする。
デッドボール
以下の状況はデッドボールとなります。
1. ボールがネットに当たってネット上に留まるか、ネットの上部で止まる。
2. ボールがネットまたはネットポストに当たった後、打者側の地面に落ち始めます。
3.ボールが地面に触れます。
4. 「違反」または「再サービス」が宣言されました。
間違ったサービスコート
A.サービスコートでは次のような状況はフォルトとなります。
1.1 提供の順序が間違っている;
1.2 間違ったサービスコートからサーブする。
1.3 間違ったサービスコートでサーブを受ける準備をしたところ、ボールが投げられました。
B. 次のサーブが打たれた後または打たれた後にサービスコート内でのエラーが発見された場合、そのエラーは修正されません。
C. 次のサーブを打つ前にサービスコート内でのエラーが発見された場合:
3.1. 両チームともミスを犯しているので、ボールを保持するべきです。
3.2 間違った側がラウンドに勝ったので「再サーブ」を行うべきである。
3.3 このラウンドで間違った側が負けた場合、その間違いは修正されません。
D. サービスコートでのエラーによりボールが「再サーブ」された場合、そのラウンドは無効となり、エラーは訂正され、ボールは再サーブされます。
E. サービスコートのエラーが修正されない場合、プレーヤーの新しいサービスコートと新しいサービス順序を変更せずにゲームは続行されます。
購入またはビジネスを行うためにシボアシ バドミントン シューティングマシン, please contact us directly : Email : sukie@siboasi.com.cn M & Whatsapp: 0086 136 6298 7261
投稿日時: 2021年5月28日