Servir
1. Ao sacar a bola, nenhuma das partes pode atrasar o saque ilegalmente;
2. Tanto o servidor quanto o recebedor devem ficar diagonalmente na área de saque para sacar e receber a bola, e seus pés não devem tocar o limite da área de saque; ambos os pés devem estar em contato com o solo e não devem se mover até que a bola seja entregue.
3. A raquete do sacador deve primeiro atingir o pad, enquanto a bola inteira deve estar abaixo da cintura do sacador.
4. No momento de bater na bola, a haste da raquete deve apontar para baixo, de modo que toda a cabeça da linha fique significativamente mais baixa do que toda a mão que segura o servidor.
5. Após o início do saque, a raquete do sacador deve ser movida para frente continuamente até que a bola seja entregue.
6. A bola lançada deve voar para cima, atravessando a rede. Se não for interceptada, deverá cair na área de saque do recebedor.
7. Assim que os jogadores de ambos os lados estiverem em posição, a cabeça da raquete do sacador é movida para frente pela primeira vez para iniciar o saque.
8. O sacador só pode sacar após o recebedor estar pronto. Se o recebedor tiver tentado receber o saque, ele é considerado pronto.
9. Uma vez iniciado o saque, ele termina quando a bola é tocada ou aterrissada pela raquete do sacador.
10. Em partidas de duplas, a posição do parceiro do sacador ou do recebedor não é limitada, mas a visão do sacador ou do recebedor do adversário não deve ser bloqueada.
Saque individual
1. Quando a pontuação do sacador for 0 ou um número par, ambos os jogadores deverão sacar ou receber o saque de suas respectivas quadras de serviço direitas.
2. Quando o sacador marcar um número ímpar, ambos os jogadores deverão sacar ou receber o saque de suas respectivas quadras de saque esquerdas.
3. No caso de “revanche”, o sacador será considerado com base no total de pontos marcados na rodada.
4. Após a bola ser entregue, o sacador e o recebedor alternadamente se acertam até a “violação” ou “bola morta”.
5. Se o recebedor violar a lei ou a bola atingir o solo na quadra do recebedor e estiver morta, o sacador receberá um ponto. Posteriormente, o sacador sacará de outra quadra de serviço.
6. Se o sacador violar a lei ou a bola atingir o solo em sua quadra e estiver morta, o sacador perde o direito de sacar. Consequentemente, o recebedor se torna o sacador, e nenhum dos lados pontua.
saque duplo
1. No início de uma partida e sempre que o lado que tiver o direito de sacar, a bola deverá ser sacada da quadra de serviço correta.
2. Somente o recebedor pode receber o saque; se seu parceiro receber a bola ou for tocado por ela, o lado que saca ganha um ponto.
3. Após o saque espontâneo ser devolvido, qualquer um dos lados que saca acerta a bola, e então qualquer um dos lados que recebe acerta a bola, e assim por diante até que a bola esteja morta.
4.Após o saque espontâneo ser rebatido, o atleta pode rebater a bola de qualquer posição da rede.
5. Se o lado receptor violar a lei ou a bola tocar o chão na quadra do lado receptor e a bola estiver morta, o sacador marcará um ponto e o sacador original continuará a sacar.
6. O lado sacador viola a lei ou a bola toca o solo na quadra do lado sacador e a bola é considerada morta. O sacador original perde o direito de sacar e nenhum dos lados pontua.
7. O jogador que saca primeiro no início de cada rodada deve sacar ou receber a bola da quadra de serviço direita quando seu time marcar 0 ou par naquela rodada; se o placar for ímpar, ele deve sacar ou receber a bola da quadra de serviço esquerda.
8. No início de cada partida, o jogador que receber a bola primeiro deverá receber o saque ou sacar da quadra de saque direita quando seu time marcar 0 ou par naquela rodada; se o placar for ímpar, ele deverá receber o saque ou sacar da quadra de saque esquerda.
9. As duas formas opostas de postura acima são usadas para seus companheiros.
10. Se houver uma revanche, a pontuação total da equipe naquela rodada será usada para decidir.
11. Os saques devem ser alternados nas duas áreas de saque
12. Após o primeiro sacador de qualquer jogo perder o direito de sacar, o primeiro recebedor daquele jogo sacará, depois o parceiro do primeiro recebedor sacará, depois um dos oponentes sacará e depois o outro oponente sacará, então Passe o saque.
13. Os atletas não devem ter a ordem errada de saque e recepção, ou receber e sacar duas vezes no mesmo jogo.
14. Qualquer jogador do lado vencedor de um jogo pode sacar primeiro no próximo jogo, e qualquer jogador do lado perdedor pode receber o saque primeiro.
Reserva
Um árbitro pronunciou um “re-saque” para interromper o jogo.
1. Em caso de circunstâncias imprevistas ou inesperadas, a bola deverá ser sacada novamente.
2. Exceto para o saque, se a bola estiver pendurada na rede ou parada no topo da rede após ter passado pela rede, o saque deverá ser sacado novamente.
3. Ao sacar, o sacador e o recebedor violam a lei ao mesmo tempo e deverão sacar novamente.
4. O servidor deverá servir novamente quando o recebedor não estiver pronto para servir.
5. Durante o jogo, o suporte da bola é completamente separado do resto da bola, e a bola deve ser sacada novamente. 6 Quando o jogador de linha não consegue ver claramente e o árbitro não consegue tomar uma decisão, a bola deve ser sacada novamente. 7 Ao “re-servir”, o último saque é inválido e o sacador original saca novamente.
Bola morta
As seguintes situações são consideradas bolas mortas:
1. A bola bate na rede e fica pendurada na rede, ou para no topo da rede;
2. Após a bola atingir a rede ou o poste da rede, ela começa a cair no chão, do lado do batedor;
3 .A bola toca o chão;
4. A “violação” ou “re-serviço” foi declarada.
Tribunal de serviço errado
A. As seguintes situações constituem faltas no tribunal de serviço:
1.1 A ordem de serviço está errada;
1.2 Saque na quadra de serviço errada;
1.3 Prepare-se para receber o saque na quadra de saque errada e a bola já foi entregue.
B. Se um erro na quadra de serviço for descoberto após o próximo saque ou batida, o erro não será corrigido.
C. Se um erro na área de serviço for descoberto antes do próximo saque ser efetuado:
3.1. Ambos os lados têm erros, eles devem 'reservar a bola';
3.2 O lado errado venceu a rodada e deve “re-servir”;
3.3 Se a parte errada perder esta rodada, o erro não será corrigido.
D. Se a bola for “re-servida” devido a um erro na quadra de serviço, a rodada é inválida, o erro é corrigido e a bola é re-servida.
E. Se o erro na quadra de serviço não for corrigido, o jogo continuará sem alterar a nova quadra de serviço do jogador e a nova ordem de serviço.
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Data de publicação: 28 de maio de 2021