ಸುದ್ದಿ - ಬ್ಯಾಡ್ಮಿಂಟನ್ ಸರ್ವ್ ನಿಯಮಗಳು

ಸೇವೆ ಮಾಡಿ

1. ಚೆಂಡನ್ನು ಸರ್ವ್ ಮಾಡುವಾಗ, ಯಾವುದೇ ಪಕ್ಷವು ಕಾನೂನುಬಾಹಿರವಾಗಿ ಸರ್ವ್ ಅನ್ನು ವಿಳಂಬ ಮಾಡಲು ಅನುಮತಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ;

2. ಚೆಂಡನ್ನು ಸರ್ವ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಸ್ವೀಕರಿಸಲು ಸರ್ವ್ ಮಾಡುವವರು ಮತ್ತು ರಿಸೀವರ್ ಇಬ್ಬರೂ ಸರ್ವ್ ಮಾಡುವ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಕರ್ಣೀಯವಾಗಿ ನಿಲ್ಲಬೇಕು ಮತ್ತು ಅವರ ಪಾದಗಳು ಸರ್ವ್ ಮಾಡುವ ಪ್ರದೇಶದ ಗಡಿಯನ್ನು ಮುಟ್ಟಬಾರದು; ಎರಡೂ ಪಾದಗಳು ನೆಲವನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಿರಬೇಕು ಮತ್ತು ಚೆಂಡನ್ನು ತಲುಪಿಸುವವರೆಗೆ ಚಲಿಸಬಾರದು.

3. ಸರ್ವರ್‌ನ ರಾಕೆಟ್ ಮೊದಲು ಪ್ಯಾಡ್‌ಗೆ ಬಡಿಯಬೇಕು, ಆದರೆ ಇಡೀ ಚೆಂಡು ಸರ್ವರ್‌ನ ಸೊಂಟಕ್ಕಿಂತ ಕೆಳಗಿರಬೇಕು.

4. ಚೆಂಡನ್ನು ಹೊಡೆಯುವ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ರಾಕೆಟ್ ಶಾಫ್ಟ್ ಕೆಳಮುಖವಾಗಿರಬೇಕು ಆದ್ದರಿಂದ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸಾಲಿನ ತಲೆಯು ಸರ್ವರ್‌ನ ಸಂಪೂರ್ಣ ಹಿಡಿತದ ಕೈಗಿಂತ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಕೆಳಗಿರಬೇಕು.

5. ಸರ್ವ್ ಆರಂಭವಾದ ನಂತರ, ಚೆಂಡನ್ನು ತಲುಪಿಸುವವರೆಗೆ ಸರ್ವರ್‌ನ ರಾಕೆಟ್ ಅನ್ನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಮುಂದಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿಸಬೇಕು.

6. ತಲುಪಿಸಿದ ಚೆಂಡು ನಿವ್ವಳ ಮೂಲಕ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹಾರಬೇಕು. ಅದನ್ನು ತಡೆಹಿಡಿಯದಿದ್ದರೆ, ಅದು ಸ್ವೀಕರಿಸುವವರ ಸೇವಾ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಬೀಳುತ್ತದೆ.

7. ಎರಡೂ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಾರರು ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿದ್ದ ನಂತರ, ಸರ್ವ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಸರ್ವರ್‌ನ ರಾಕೆಟ್ ಹೆಡ್ ಅನ್ನು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಮುಂದಕ್ಕೆ ಸ್ವೈಪ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

8. ರಿಸೀವರ್ ಸಿದ್ಧವಾದ ನಂತರವೇ ಸರ್ವರ್ ಸರ್ವ್ ಮಾಡಬಹುದು. ರಿಸೀವರ್ ಸರ್ವ್ ಸ್ವೀಕರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದ್ದರೆ, ಅದನ್ನು ಸಿದ್ಧವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

9. ಒಮ್ಮೆ ಸರ್ವ್ ಪ್ರಾರಂಭವಾದ ನಂತರ, ಚೆಂಡನ್ನು ಸರ್ವರ್‌ನ ರಾಕೆಟ್ ಸ್ಪರ್ಶಿಸಿದಾಗ ಅಥವಾ ನೆಲಕ್ಕೆ ಬಿದ್ದಾಗ ಸರ್ವ್ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

10. ಡಬಲ್ಸ್ ಪಂದ್ಯಗಳಲ್ಲಿ, ಸರ್ವರ್ ಅಥವಾ ರಿಸೀವರ್‌ನ ಪಾಲುದಾರನ ಸ್ಥಾನವು ಸೀಮಿತವಾಗಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಎದುರಾಳಿಯ ಸರ್ವರ್ ಅಥವಾ ರಿಸೀವರ್‌ನ ದೃಷ್ಟಿಯನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸಬಾರದು.

ಬ್ಯಾಡ್ಮಿಂಟನ್ ತರಬೇತಿ ಯಂತ್ರ

ಸಿಂಗಲ್ಸ್ ಸರ್ವ್

1. ಸರ್ವರ್‌ನ ಸ್ಕೋರ್ 0 ಅಥವಾ ಸಮ ಸಂಖ್ಯೆಯಾಗಿದ್ದಾಗ, ಇಬ್ಬರೂ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಬಲ ಸರ್ವಿಂಗ್ ಕೋರ್ಟ್‌ಗಳಿಂದ ಸರ್ವ್ ಮಾಡಬೇಕು ಅಥವಾ ಸರ್ವ್ ಪಡೆಯಬೇಕು.

2. ಸರ್ವರ್ ಬೆಸ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಗಳಿಸಿದಾಗ, ಇಬ್ಬರೂ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಎಡ ಸರ್ವಿಂಗ್ ಕೋರ್ಟ್‌ಗಳಿಂದ ಸರ್ವ್ ಮಾಡಬೇಕು ಅಥವಾ ಸರ್ವ್ ಸ್ವೀಕರಿಸಬೇಕು.

3. "ಮರುಪಂದ್ಯ"ದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಗಳಿಸಿದ ಒಟ್ಟು ಅಂಕಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಸರ್ವರ್ ನಿಲ್ಲುತ್ತದೆ.

4. ಚೆಂಡನ್ನು ತಲುಪಿಸಿದ ನಂತರ, ಸರ್ವರ್ ಮತ್ತು ರಿಸೀವರ್ "ಉಲ್ಲಂಘನೆ" ಅಥವಾ "ಡೆಡ್ ಬಾಲ್" ಆಗುವವರೆಗೆ ಪರಸ್ಪರ ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ ಹೊಡೆಯುತ್ತವೆ.

5. ರಿಸೀವರ್ ಕಾನೂನನ್ನು ಉಲ್ಲಂಘಿಸಿದರೆ ಅಥವಾ ಚೆಂಡು ರಿಸೀವರ್ ಕೋರ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ನೆಲಕ್ಕೆ ಬಡಿದು ಚೆಂಡು ಡೆಡ್ ಆಗಿದ್ದರೆ, ಸರ್ವರ್‌ಗೆ ಒಂದು ಪಾಯಿಂಟ್ ಸಿಗುತ್ತದೆ. ತರುವಾಯ, ಸರ್ವರ್ ಮತ್ತೊಂದು ಸರ್ವೀಸ್ ಕೋರ್ಟ್‌ನಿಂದ ಸರ್ವ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

6. ಸರ್ವರ್ ಕಾನೂನನ್ನು ಉಲ್ಲಂಘಿಸಿದರೆ ಅಥವಾ ಚೆಂಡು ಸರ್ವರ್‌ನ ಅಂಗಳದಲ್ಲಿ ನೆಲಕ್ಕೆ ಬಡಿದು ಚೆಂಡು ಡೆಡ್ ಆಗಿದ್ದರೆ, ಸರ್ವರ್ ಸರ್ವ್ ಮಾಡುವ ಹಕ್ಕನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ತರುವಾಯ, ರಿಸೀವರ್ ಸರ್ವರ್ ಆದರು ಮತ್ತು ಎರಡೂ ಕಡೆಯವರು ಗೋಲು ಗಳಿಸಲಿಲ್ಲ.

ಬ್ಯಾಡ್ಮಿಂಟನ್ ಶೂಟ್ ಯಂತ್ರ

ಡಬಲ್ಸ್ ಸರ್ವ್

1. ಆಟದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ಸರ್ವ್ ಮಾಡುವ ಹಕ್ಕನ್ನು ಪಡೆಯುವ ತಂಡಕ್ಕೆ, ಚೆಂಡನ್ನು ಬಲ ಸರ್ವಿಂಗ್ ಕೋರ್ಟ್‌ನಿಂದ ಸರ್ವ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

2. ಸ್ವೀಕರಿಸುವವರು ಮಾತ್ರ ಸರ್ವ್ ಪಡೆಯಬಹುದು; ಅವರ ಪಾಲುದಾರರು ಚೆಂಡನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದರೆ ಅಥವಾ ಚೆಂಡಿನಿಂದ ಸ್ಪರ್ಶಿಸಲ್ಪಟ್ಟರೆ, ಸರ್ವ್ ಮಾಡುವ ತಂಡಕ್ಕೆ ಒಂದು ಪಾಯಿಂಟ್ ಸಿಗುತ್ತದೆ.

3. ಸ್ವಯಂಪ್ರೇರಿತ ಸರ್ವ್ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಿದ ನಂತರ, ಸರ್ವ್ ಮಾಡುವ ತಂಡದ ಯಾರಾದರೂ ಚೆಂಡನ್ನು ಹೊಡೆಯುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ತಂಡದ ಯಾರಾದರೂ ಚೆಂಡನ್ನು ಹೊಡೆಯುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಚೆಂಡು ಡೆಡ್ ಆಗುವವರೆಗೆ ಹೀಗೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.

4. ಸ್ವಯಂಪ್ರೇರಿತ ಸರ್ವ್ ಅನ್ನು ಹಿಂತಿರುಗಿಸಿದ ನಂತರ, ಕ್ರೀಡಾಪಟುವು ನೆಟ್‌ನ ಯಾವುದೇ ಸ್ಥಾನದಿಂದ ಚೆಂಡನ್ನು ಹೊಡೆಯಬಹುದು.

5. ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ತಂಡವು ಕಾನೂನನ್ನು ಉಲ್ಲಂಘಿಸಿದರೆ ಅಥವಾ ಚೆಂಡು ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ತಂಡದ ಅಂಗಳದಲ್ಲಿ ನೆಲವನ್ನು ಮುಟ್ಟಿದರೆ ಮತ್ತು ಚೆಂಡು ಸತ್ತಿದ್ದರೆ, ಸರ್ವರ್ ಒಂದು ಪಾಯಿಂಟ್ ಗಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮೂಲ ಸರ್ವರ್ ಸರ್ವ್ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತದೆ.

6. ಸರ್ವಿಂಗ್ ತಂಡವು ಕಾನೂನನ್ನು ಉಲ್ಲಂಘಿಸುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಚೆಂಡು ಸರ್ವಿಂಗ್ ತಂಡದ ಕೋರ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ನೆಲವನ್ನು ಮುಟ್ಟುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಚೆಂಡು ಡೆಡ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ಮೂಲ ಸರ್ವರ್ ಸರ್ವ್ ಮಾಡುವ ಹಕ್ಕನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎರಡೂ ಕಡೆಯವರು ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ.

7. ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತಿನ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಮೊದಲು ಸರ್ವ್ ಮಾಡುವ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ತಂಡವು 0 ಅಥವಾ ಆ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಸಮ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದಾಗ ಬಲ ಸರ್ವ್ ಕೋರ್ಟ್‌ನಿಂದ ಚೆಂಡನ್ನು ಸರ್ವ್ ಮಾಡಬೇಕು ಅಥವಾ ಸ್ವೀಕರಿಸಬೇಕು; ಸ್ಕೋರ್ ಬೆಸವಾಗಿದ್ದರೆ, ಅವನು ಎಡ ಸರ್ವ್ ಕೋರ್ಟ್‌ನಿಂದ ಚೆಂಡನ್ನು ಸರ್ವ್ ಮಾಡಬೇಕು ಅಥವಾ ಸ್ವೀಕರಿಸಬೇಕು.

8. ಪ್ರತಿ ಆಟದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಮೊದಲು ಚೆಂಡನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ತಂಡವು 0 ಅಥವಾ ಆ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಸಮ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದಾಗ ಸರ್ವ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಬೇಕು ಅಥವಾ ಬಲ ಸರ್ವಿಸ್ ಕೋರ್ಟ್‌ನಿಂದ ಸರ್ವ್ ಮಾಡಬೇಕು; ಸ್ಕೋರ್ ಬೆಸವಾಗಿದ್ದರೆ, ಅವನು ಸರ್ವ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಬೇಕು ಅಥವಾ ಎಡ ಸರ್ವಿಸ್ ಕೋರ್ಟ್‌ನಿಂದ ಸರ್ವ್ ಮಾಡಬೇಕು.

9. ಮೇಲಿನ ಎರಡು ವಿರುದ್ಧವಾದ ನಿಲುವುಗಳನ್ನು ಅವರ ಸಹಚರರಿಗೆ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

10. ಮರುಪಂದ್ಯ ನಡೆದರೆ, ಆ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ತಂಡದ ಒಟ್ಟು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

11. ಎರಡು ಸೇವಾ ನ್ಯಾಯಾಲಯಗಳಿಂದ ಸರ್ವ್‌ಗಳನ್ನು ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ ಮಾಡಬೇಕು.

12. ಯಾವುದೇ ಆಟದ ಮೊದಲ ಸರ್ವರ್ ಸರ್ವ್ ಮಾಡುವ ಹಕ್ಕನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡ ನಂತರ, ಆ ಆಟದ ಮೊದಲ ರಿಸೀವರ್ ಸರ್ವ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ನಂತರ ಮೊದಲ ರಿಸೀವರ್ ಪಾಲುದಾರ ಸರ್ವ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ನಂತರ ಅವರ ಎದುರಾಳಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಸರ್ವ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಎದುರಾಳಿ ಸರ್ವ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಸರ್ವ್ ಅನ್ನು ಪಾಸ್ ಮಾಡಿ.

13. ಕ್ರೀಡಾಪಟುಗಳು ಒಂದೇ ಆಟದಲ್ಲಿ ಎರಡು ಬಾರಿ ಸರ್ವ್ ಮಾಡುವ ಮತ್ತು ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ಅಥವಾ ಎರಡು ಬಾರಿ ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ಮತ್ತು ಸರ್ವ್ ಮಾಡುವ ತಪ್ಪು ಕ್ರಮವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಾರದು.

14. ಪಂದ್ಯದ ಗೆಲ್ಲುವ ಬದಿಯಲ್ಲಿರುವ ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರ ಮುಂದಿನ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ಮೊದಲು ಸರ್ವ್ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಸೋತ ಬದಿಯಲ್ಲಿರುವ ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರ ಮೊದಲು ಸರ್ವ್ ಪಡೆಯಬಹುದು.

ಬ್ಯಾಡ್ಮಿಂಟನ್ ಫೀಡರ್

ಮರು-ಸೇವೆ ಮಾಡಿ

ಆಟವನ್ನು ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸಲು ರೆಫರಿಯೊಬ್ಬರು "ಮರು-ಸೇವೆ" ಮಾಡಿದರು.

1. ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ಅಥವಾ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಚೆಂಡನ್ನು ಮರು-ಸರ್ವ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

2. ಸರ್ವ್ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ಚೆಂಡು ನೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ ನೇತಾಡುತ್ತಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ನೆಟ್ ಅನ್ನು ದಾಟಿದ ನಂತರ ನೆಟ್‌ನ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲಿಸಿದರೆ, ಸರ್ವ್ ಅನ್ನು ಮತ್ತೆ ಸರ್ವ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

3. ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸುವಾಗ, ಸರ್ವರ್ ಮತ್ತು ಸ್ವೀಕರಿಸುವವರು ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕಾನೂನನ್ನು ಉಲ್ಲಂಘಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸುತ್ತಾರೆ.

4. ಸ್ವೀಕರಿಸುವವರು ಸೇವೆ ಮಾಡಲು ಸಿದ್ಧರಿಲ್ಲದಿದ್ದಾಗ ಸರ್ವರ್ ಮತ್ತೆ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸುತ್ತದೆ.

5. ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಚೆಂಡಿನ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಉಳಿದ ಚೆಂಡಿನಿಂದ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಬೇರ್ಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಚೆಂಡನ್ನು ಮತ್ತೆ ಸರ್ವ್ ಮಾಡಬೇಕು 6 ಲೈನ್‌ಮ್ಯಾನ್ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ನೋಡಲು ವಿಫಲವಾದಾಗ ಮತ್ತು ರೆಫರಿ ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದಾಗ, ಚೆಂಡನ್ನು ಮತ್ತೆ ಸರ್ವ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ 7 "ಮರು-ಸರ್ವ್" ಮಾಡಿದಾಗ, ಕೊನೆಯ ಸರ್ವ್ ಅಮಾನ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮೂಲ ಸರ್ವರ್ ಮತ್ತೆ ಸರ್ವ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ

ಬ್ಯಾಡ್ಮಿಂಟನ್ ಶೂಟ್ ಯಂತ್ರ

ಡೆಡ್ ಬಾಲ್

ಈ ಕೆಳಗಿನ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳು ಡೆಡ್ ಬಾಲ್ ಗಳಾಗುತ್ತವೆ:

1. ಚೆಂಡು ನಿವ್ವಳಕ್ಕೆ ಬಡಿದು ನಿವ್ವಳದ ಮೇಲೆ ನೇತಾಡುತ್ತದೆ, ಅಥವಾ ನಿವ್ವಳದ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತದೆ;

2. ಚೆಂಡು ನೆಟ್ ಅಥವಾ ನೆಟ್ ಪೋಸ್ಟ್‌ಗೆ ಬಡಿದ ನಂತರ, ಅದು ಬ್ಯಾಟರ್‌ನ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ನೆಲಕ್ಕೆ ಬೀಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ;

3 .ಚೆಂಡು ನೆಲವನ್ನು ಮುಟ್ಟುತ್ತದೆ;

4. "ಉಲ್ಲಂಘನೆ" ಅಥವಾ "ಮರು-ಸೇವೆ" ಯನ್ನು ಘೋಷಿಸಲಾಗಿದೆ.

ತಪ್ಪು ಸೇವಾ ನ್ಯಾಯಾಲಯ

A. ಸೇವಾ ನ್ಯಾಯಾಲಯದಲ್ಲಿ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಸಂದರ್ಭಗಳು ದೋಷಗಳಾಗಿವೆ:

೧.೧ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸುವ ಕ್ರಮ ತಪ್ಪಾಗಿದೆ;

೧.೨ ತಪ್ಪು ಸೇವಾ ನ್ಯಾಯಾಲಯದಿಂದ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸುವುದು;

1.3 ತಪ್ಪು ಸರ್ವಿಸ್ ಕೋರ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಸರ್ವ್ ಸ್ವೀಕರಿಸಲು ಸಿದ್ಧರಾಗಿ, ಮತ್ತು ಚೆಂಡು ತಲುಪಿದೆ.

ಬಿ. ಮುಂದಿನ ಸರ್ವ್ ಹೊಡೆದ ನಂತರ ಅಥವಾ ಹೊಡೆದ ನಂತರ ಸೇವಾ ನ್ಯಾಯಾಲಯದಲ್ಲಿ ದೋಷ ಕಂಡುಬಂದರೆ, ದೋಷವನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

C. ಮುಂದಿನ ಸರ್ವ್ ಹೊಡೆಯುವ ಮೊದಲು ಸರ್ವೀಸ್ ಕೋರ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ದೋಷ ಪತ್ತೆಯಾದರೆ:

೩.೧. ಎರಡೂ ಕಡೆಯವರು ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ, ಅವರು 'ಚೆಂಡನ್ನು ಕಾಯ್ದಿರಿಸಬೇಕು';

3.2 ತಪ್ಪು ತಂಡವು ಸುತ್ತನ್ನು ಗೆದ್ದಿದೆ ಮತ್ತು "ಮರು-ಸೇವೆ" ಮಾಡಬೇಕು;

3.3 ತಪ್ಪು ಪಕ್ಷವು ಈ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಸೋತರೆ, ಆ ತಪ್ಪನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

D. ಸರ್ವೀಸ್ ಕೋರ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿನ ದೋಷದಿಂದಾಗಿ ಚೆಂಡನ್ನು "ಮರು-ಸರ್ವ್" ಮಾಡಿದ್ದರೆ, ಸುತ್ತು ಅಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ದೋಷವನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಚೆಂಡನ್ನು ಮರು-ಸರ್ವ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಇ. ಸರ್ವೀಸ್ ಕೋರ್ಟ್ ದೋಷವನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸದಿದ್ದರೆ, ಆಟಗಾರನ ಹೊಸ ಸರ್ವೀಸ್ ಕೋರ್ಟ್ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಸರ್ವೀಸ್ ಆರ್ಡರ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸದೆ ಆಟ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.

ಬ್ಯಾಡ್ಮಿಂಟನ್ ತರಬೇತಿ ಯಂತ್ರವನ್ನು ಖರೀದಿಸಿ

 

 

ಖರೀದಿಸಲು ಅಥವಾ ವ್ಯಾಪಾರ ಮಾಡಲುಸಿಬೋಸಿ ಬ್ಯಾಡ್ಮಿಂಟನ್ ಶೂಟಿಂಗ್ ಯಂತ್ರ, please contact us directly : Email : sukie@siboasi.com.cn     M & Whatsapp: 0086 136 6298 7261


ಪೋಸ್ಟ್ ಸಮಯ: ಮೇ-28-2021